06 de Maio de 2026
Na manhã desta terça-feira (5), a rede municipal de ensino de Santa Terezinha de Itaipu deu um passo decisivo rumo à modernização educacional com a implementação oficial da plataforma Metaverso. A iniciativa, que integra tecnologias de robótica e impressão 3D, visa transformar a experiência de aprendizado de alunos do 1º ao 5º ano do Ensino Fundamental.
O projeto, coordenado pela Secretaria Municipal de Educação, começou a ganhar forma com a instalação de equipamentos de última geração nas unidades escolares. Participaram da solenidade o prefeito Antonio Luiz Bendo (Bim), o vice Dr. Pedro, a secretária de Educação Neide Mariot Corrente, a vereadora Claudete Brambati, e o representante da empresa Be Byte Alex Roger Wytt.
Com o aporte de R$ 4,8 milhões, o governo municipal garantiu não apenas os equipamentos e softwares, mas também a infraestrutura necessária para que todas as escolas da rede recebam o suporte técnico adequado. O investimento é para os próximos quatro anos. Para o prefeito, o objetivo é transformar Santa Terezinha de Itaipu em referência nacional de ensino conectado.
"Nós sonhamos grande, e este investimento é um compromisso com o futuro das nossas crianças e na democratização do acesso à tecnologia nas escolas públicas. Estamos oferecendo ferramentas que antes só eram vistas em grandes centros privados", afirmou Bim.
Como parte do lançamento, um caminhão equipado com tecnologia de ponta foi instalado em frente ao Paço Municipal. A unidade móvel serve como uma vitrine do projeto, permitindo que a comunidade conheça de perto as ferramentas que serão utilizadas pelos alunos do 1º ao 5º ano, como robótica e impressoras 3D.
Tecnologia aplicada ao aprendizado
Mais do que apenas o uso de novos dispositivos, o "Metaverso Educacional" foca no desenvolvimento de competências essenciais para o século XXI. Através da plataforma, os alunos são estimulados a trabalhar em equipe, exercitar o raciocínio lógico e buscar soluções criativas para problemas reais.
“A ideia é conectar a teoria da sala de aula com as habilidades tecnológicas que o futuro exige. Nossos alunos deixam de ser apenas consumidores de tecnologia para se tornarem criadores”, destaca a secretária de Educação Neide Mariot Corrente.
A Robótica está contemplada na Base Nacional Comum Curricular (BNCC), um documento normativo federal, que define o conjunto de aprendizagens essenciais, competências e habilidades da Educação Básica, que todos os alunos devem desenvolver. E o envolvimento dos alunos começou antes mesmo da inauguração oficial. O estudante Ricardo Richard, do 5º ano da Escola Monteiro Lobato, foi um dos alunos que participaram da montagem das novas impressoras 3D que atenderão a unidade.
Para Ricardo, o contato direto com os equipamentos foi marcante: "Está sendo uma experiência diferente de tudo o que já vimos na escola. Participar da montagem me deixou com uma expectativa muito boa, porque agora a gente vai poder criar nossas próprias ideias e ver tudo ganhando forma", comemorou o aluno.
Já para Cauã Augusto, da Escola Nossa Senhora do Carmo, a atividade serviu para aprofundar conhecimentos que ele já vinha buscando. Com bagagem de um curso de tecnologia, ele se surpreendeu com a dinâmica escolar: "Achei a montagem das impressoras bem fácil e legal de fazer. Como eu já tinha tido contato com robótica em um curso de tecnologia, ver isso chegando agora para todos na escola é muito bom. É um jeito diferente de aprender que motiva a gente", destacou Cauã.
Da Prefeitura para a Fespop
Após a demonstração em frente à sede do Executivo, o caminhão tecnológico terá um destino especial: a Fespop Festival. A estrutura estará presente no evento - que inicia nesta quinta-feira (7) - para proporcionar uma experiência imersiva ao público, demonstrando como a realidade virtual e o metaverso estão sendo integrados ao cotidiano escolar para estimular o raciocínio lógico e a criatividade dos estudantes.